Cómo jugar a Dota 2: guía para principiantes

Cómo jugar Dota 2: Guía para principiantes para apostar en Dota 2 con Betsafe

¿Te preguntas cómo jugar a Dota 2? El MOBA de Valve tiene fama de ser uno de los juegos más complejos que existen, pero no dejes que eso te desanime. No, en serio: no necesitas conocer los entresijos de cada héroe, cómo construir todos los objetos o por qué los jugadores más hábiles a veces dejan caer sus pertenencias al suelo a propósito. Puedes aprender sobre la marcha y divertirte en el proceso, te lo prometemos.

Empezar como nuevo jugador de Dota 2 es mucho más acogedor ahora que antes, gracias a una experiencia de nuevo jugador recientemente renovada, y a un estelar tutorial de Dota 2 creado por los fans, para hacer que tus primeros y tambaleantes pasos como nuevo jugador de Dota 2 sean un poco más fáciles.

Así que, tanto si eres un jugador de League of Legends que sientes curiosidad por lo que ocurre en el patio del vecino, como si has visto recientemente el anime de Dota 2 y quieres ponerte en las escamosas botas de Davion el Caballero Dragón, o simplemente quieres entender mejor uno de los juegos más importantes de los deportes electrónicos, abróchate el cinturón de seguridad y mantén los brazos y las piernas dentro del vehículo en todo momento: vamos a aprender a jugar a Dota 2 en Betsafe Perú.

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¿Qué es Dota 2?

Dota 2 es un juego multijugador en línea en el que tú y cuatro compañeros de equipo elijas entre una lista de héroes diferentes y, en el transcurso de cada partido, crecen gradualmente en fuerza y poder hasta que son lo suficientemente fuertes como para derribar al Antiguo del equipo enemigo.

Por supuesto, el equipo contrario también tiene sus ojos puestos en tu Antiguo, y quiere hacerlo añicos. Así que toda la partida es un acto de equilibrio estratégico, en el que tienes que decidir lo que necesitas hacer para ganar ventaja para tu equipo, al tiempo que te aseguras de que el enemigo no se convierta en una bola de nieve fuera de control.

Se han invertido millones de horas de trabajo en averiguar las formas óptimas de hacerlo, así que hay mucho que estudiar, pero, sobre todo, ninguno de tus compañeros de equipo o enemigos sabe cómo jugar de forma óptima, así que en realidad se trata de castigar los errores de tus enemigos mientras intentas no cometer demasiados.

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Mapa de Dota 2

El mapa de Dota 2 está dividido en dos partes, Radiant y Dire. Radiant está a la izquierda, y es un paraíso verde e idílico. Sobre el río que corre en diagonal desde arriba a la izquierda hasta abajo a la derecha, encontrarás las tierras de Dire en el lado derecho del mapa, todo cubierto de bichos y cosas.

El mapa también está dividido en tres carriles: superior, medio e inferior. La zona entre los carriles contiene campamentos de creeps neutrales, y se conoce como la jungla. Cada equipo tiene tres torres que recorren su lado de cada carril, que atacan automáticamente a los creeps y héroes enemigos en un radio determinado. En un momento explicaremos qué son los creeps, quédate con nosotros.

Las torres más cercanas al río se denominan torres de nivel uno; las torres de nivel dos están más atrás, en la mitad del carril, y las torres de nivel tres están al principio de cada carril, en tu base. También hay un conjunto de dos torres de nivel cuatro que defienden al propio Antiguo, que se encuentra en el centro de tu base.

En las esquinas inferior izquierda y superior derecha se encuentra la fuente, que cura tu salud y maná con el tiempo y ataca rápidamente a cualquier enemigo que se atreva a entrar. Aquí también se encuentra la tienda de la base, donde puedes comprar la mayoría de los objetos. Si compras un objeto de la tienda mientras estás fuera de la base, puedes ordenar a tu mensajero que te lo lleve hasta allí, pero ten cuidado de no ponerlo en peligro, ya que tarda unos minutos en reaparecer si muere.

Los héroes pueden teletransportarse a torres y puestos de avanzada usando un pergamino de TP. Empiezas con uno de ellos, y ganas uno cada vez que mueres. Puedes comprar más en la tienda – intenta que no te pillen sin ellos, ya que también puedes teletransportarte a la fuente cuando lo necesites. Sin embargo, los pergaminos de TP tardan cierto tiempo en canalizarse, por lo que es posible que un enemigo te anule el TP si te pilla.

Fuera de la pista y en la pista segura

Una nota rápida en Dota 2: tus compañeros de equipo se referirán a los carriles superior, medio e inferior muy a menudo, pero también oirás los términos carril exterior y carril seguro. El carril superior es la calle radiante y la calle safari, y el carril inferior es la calle radiante y la calle safari. Esto se debe a que el mapa no es simétrico. La calle segura es, bueno, más segura, porque la torre de nivel uno de tu equipo está más cerca de donde se encuentran los creeps. La carrilera es lo contrario: los monstruos se encuentran más cerca de la torre de nivel uno del enemigo.

Visión

Al hablar del mapa en Dota 2, es importante tener en cuenta que no puedes ver lo que ocurre en todas partes, sólo donde tienes visión. Todo lo demás está cubierto por la niebla de guerra. La visión también está bloqueada por los árboles, y no puedes ver en las colinas. La visión se comparte entre los aliados: cualquier cosa que tu equipo pueda ver, tú también.

La visión en Dota 2 es proporcionada por muchas cosas, incluyendo los creeps amigos, los héroes, los edificios, los mensajeros y los guardias observadores. Colocar guardias de observación en el mapa es una parte crucial del juego, ya que proporcionan información vital a tu equipo. El minimapa de la parte inferior izquierda es una forma práctica de ver, de un vistazo, qué héroes enemigos tienes a la vista y cuáles faltan en el mapa, presumiblemente para nada.

Runas

Las runas de Dota 2aparecen periódicamente en el mapa y proporcionan bonificaciones al jugador o al equipo que las recoja. Hay cuatro puntos de runas en el mapa: dos en el río y una en la jungla de cada equipo.

Al principio de la partida (0:00), las runas de recompensa, que otorgan una bonificación de oro a todos los compañeros de equipo, aparecen en cada punto de runa. Después de esto, aparecen sólo en los puntos de runa de la jungla, cada tres minutos.

A los 2:00 y 4:00 minutos de la partida, aparecen Runas de agua en los dos puntos de runa del río. Estas runas restauran instantáneamente 100 de salud y 80 de maná a quien las recoja.

Las runas de potenciación aparecen aleatoriamente en uno de los dos puntos de guardado del río; empiezan a aparecer a las 6:00 de la partida y después cada dos minutos.

Ciclo de día y noche

En Dota 2 también hay un ciclo día/noche. Durante la fase de preparación antes del comienzo de cada partido, es de noche, hasta que suena la bocina a las 00:00 y se hace de día. Entonces, cada cinco minutos, el mapa cambia de día a noche o viceversa. Durante la noche, la visión disminuye para la mayoría de los héroes.

Invisibilidad

Algunas unidades en Dota 2 son invisibles gracias a objetos o habilidades, y sólo pueden ser vistas con la Vista Verdadera, que es proporcionada por torres, objetos (Guardias Centinelas, Polvo de Apariencia, Gema de la Vista Verdadera) y algunas habilidades de los héroes. Por supuesto, también hay ciertas habilidades que hacen que las unidades invisibles sean inmunes a la Vista Verdadera, sólo para hacer las cosas aún más complicadas… eh, divertidas.

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Dota 2 Creeps

Los creeps – unidades que no son héroes – son la principal fuente de oro y experiencia en el juego. Cuando un creep muere, da experiencia a sus enemigos cercanos. Lo más importante es que sólo obtienes oro del creep si das el golpe mortal, también conocido como el último golpe. Tienes que observar cuidadosamente la barra de salud y calcular el momento exacto en el que debes golpear al monstruo para conseguirlo, lo cual es una habilidad en sí misma. También puedes golpear por última vez a tus propios creeps amigos para evitar que tus enemigos obtengan el dinero del último golpe, al tiempo que reduces a la mitad la experiencia que obtienen del creep. Esto se llama negar.

Creeps de carril

Los creeps de carril son aliados de cada equipo, y aparecen en oleadas cada treinta segundos desde los cuarteles de tu base. Cargan por sus carriles hacia el Antiguo enemigo y atacan a cualquier unidad enemiga que esté a su alcance. No son especialmente temibles, pero aunque son débiles al principio de la partida, no querrás que toda una oleada te ataque a la vez, mordiéndote los tobillos como un enjambre de niños pequeños enfadados.

Hay tres tipos de ataques: A distancia, cuerpo a cuerpo y de asedio. Los screeps de asedio son catapultas que aparecen cada diez oleadas; tienen una gran resistencia a la salud y a la magia y causan un daño considerable a los edificios.

Si tu cuartel es destruido en un carril concreto, el equipo contrario empieza a engendrar supercriaturas en ese carril. Son más fuertes y otorgan menos oro y exp. Una vez destruidos todos tus barracones, el enemigo creará mega creeps, que son aún más difíciles de eliminar.

Creeps Neutrales

Los creeps neutrales son hostiles para ambos bandos. Se quedan en la jungla (es decir, en la zona entre los carriles) ocupándose de sus propios asuntos, observando las nubes y comiendo hierba en sus campamentos hasta que llega algún héroe y los golpea en la cabeza. Los creeps neutrales aparecen a la 01:00 y vuelven a aparecer si el campamento de creeps está vacío en el momento en que el reloj marca las xx:00, durante el resto de la partida. Hay varios tipos diferentes de criaturas neutrales que pueden aparecer en cada campamento. Los campamentos antiguos engendran creeps antiguos, que son especialmente poderosos; no intentes acabar con ellos hasta que seas fuerte.

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